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Alien Trilogy (PS1)
Alien Trilogy (PS1)
Alien Trilogy (PlayStation) è uno sparatutto che non prova a essere gentile, moderno o accomodante. È Alien puro, tradotto in videogioco con la mentalità degli anni ’90: claustrofobia, corridoi infiniti, radar che bip-bippa male e la costante sensazione che qualcosa ti stia arrivando addosso… da dietro.
Il gioco prende tutta la trilogia cinematografica e la frulla in un unico incubo in prima persona. Non sei un supereroe: sei sempre a corto di munizioni, spesso ferito, quasi mai tranquillo. Gli xenomorfi sbucano da muri, soffitti e angoli ciechi, e il combattimento è sporco, confuso, nervoso. Esattamente come dovrebbe essere.
Le ambientazioni sono labirintiche, ostili, poco leggibili di proposito. Ti perdi, torni indietro, apri porte che non ricordavi di aver già visto. Il radar diventa il tuo migliore amico e il tuo peggior nemico: quando inizia a riempirsi di puntini, sai che stai per sudare. Le armi iconiche della saga ci sono tutte, ma non ti fanno mai sentire davvero al sicuro.
Alien Trilogy è figlio diretto dell’era Doom-style, ma con un’atmosfera molto più pesante e opprimente. Non è elegante, non è veloce, non è bilanciato secondo gli standard moderni. È teso, cattivo, angosciante. Un gioco che ti mette a disagio e ci resta.
Un cult PlayStation per chi ama l’horror sci-fi vero, quello che non ti fa sentire potente… ma braccato.
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