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Monsters, Inc. (GBA) *loose
Monsters, Inc. (GBA) *loose
Monsters, Inc. (Game Boy Advance) ti catapulta direttamente nella fabbrica più rumorosa del pianeta, dove gli spaventi sono una fonte energetica e i turni di lavoro non finiscono mai. Qui prendi il controllo della coppia più improbabile di tutta Monstropolis: Sulley, grosso e morbido come un piumone XL, e Mike Wazowski, praticamente una palla da bowling con la parlantina.
Ogni livello è un micro-incubo organizzativo: porte che si aprono verso dimensioni sbagliate, bambini che scappano ovunque, corridoi pieni di mostri rivali che sembrano essere stati assunti solo per renderti la vita difficile. Devi saltare, correre, recuperare oggetti e salvare Boo senza far crollare l’intero sistema energetico della città. Facilissimo. Più o meno.
La grafica è coloratissima, il ritmo è rapido e il gioco alterna azione e platform con quella simpatica ansia da “oddio, speriamo non mi caschi addosso un altro armadio dimensionale”. Perfetto per chi vuole un’avventura breve, vivace e tutta a base di urla… ma quelle allegre.
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